[2011] Projet AngryUTBM


  • Principe : AngryUTBM est un petit jeu basé sur le célèbre AngryBirds. Le but du jeu est de tirer un oiseau, afin que celui-ci lâche des oeufs sur des passants pour marquer des points.
  • Expérience : Ce projet m’a permis de me familiariser avec l’environnement Java, les divers composants de la librairie Swing, la gestion des threads, et la conception objet en général.
  • Formation : UTBM, 3e année
Informations techniques
  • Langage : Java
  • Autre : SWING
  • IDE : Eclipse 3.7.1
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